NitroCast - RPG Podcast NitroCast 09 - Dicas de Improvisação para Mestres e Jogadores de RPG!

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Nov 04, 2009 NitroCast 09 - Dicas de Improvisação para Mestres e Jogadores de RPG!


NitroCast 09 - Dicas de Improvisação para Mestres e Jogadores de RPG! (47:00 min.)

  • Introdução
  • Importância da improvisação no jogo de RPG.
  • O que é improvisação.
  • Criar narrativas a partir de estímulos externos (situações, personagens coadjuvantes,etc.).
  • Criar narrativas a partir de estímulos internos (emoções, sentimentos, desejos, etc.).
  • A oferta de quem inicia o improviso, determina os parâmetros da improvisação.
  • A técnica do "isso, e" ou "yes, and": aceitar a sugestão e acrescentar algo em cima.
  • A coerência e a improvisação: os limites aumentam a criatividade.
  • Os princípios da plausabilidade na co-criação de histórias.
  • Aceitar as "ofertas" dos jogadores, trabalhar em cima e jogar de volta para o jogo.
  • Dicas de como melhorar a improvisação.
  • Exemplos de improvisação.
  • Aceitar e acrescentar e mandar de volta para o mestre/jogador dentro da coerência e plausabilidade.
  • Deixar os jogadores participarem da narração do cenário aumenta o interesse dos jogadores no jogo.
  • Inventar informações sobre o passado dos elementos da cena improvisada.
  • Aproveite as oportunidades para criar sobre o passado do seu personagem no momento da sessão
  • Exemplo de sessão.
  • Técnica da consequência lógica: "se isso é verdade, o que mais é verdade a partir disso".
  • Exemplo do taverneiro.
  • Coerência e plausabilidade ajudam a não "viajar na maionese" mas não se deve negar nada dentro do improviso.
  • Quanto mais específico nas ofertas melhor: adjetivos ajudam na improvisação.
  • Usar ações que caracterizam o personagem do mestre já no começo da cena.
  • Criando o clima da cena e dando base temática para facilitar o improviso.
  • Usando música antes da cena para dar base ao improviso.
  • Regra básica para os jogadores: Embarque na viagem, entre na onda que o mestre está colocando.
  • Cuidado para não negar as orfertas, para não cortar o fluxo do improviso.
  • Negação de lugar e negação de personagem atrapalhando o improviso.
  • Exemplos de falsa negação, onde na verdade está continuando o improviso.
  • Como encerrar os improvisos: justificando o fim da cena improvisada.
  • Cuidado para não extender demais o improviso para não perder o foco.
  • Justificando a abertura e o encerramento do improviso, integrando na narrativa coletiva.
  • Determinar qual é o objetivo dos personagens na cena.
  • Exemplo do Conan!
  • Ajudando aos jogadores a se lembrarem do que os seus personagens querem nas cenas.
  • Um segredo para melhorar a interpretação dos jogadores.
  • Ficando atento ao que o outro fala e usar isso como base para suas falas.
  • Criando situações com emoções opostas a aquelas que os Personagens dos Jogadores estão sentindo.
  • Usando o improviso para criar coletivamente o passado dos personagens dos jogadores.
  • Usando perguntas que "não são perguntas" no improviso, para passar informações.
  • Usando perguntas retóricas dentro do improviso.
  • Confie na sua imaginação!
  • Conclusão

Música

Abertura: Tema de Paralax (por Tio Nitro - música e vocal! :)

Trechos

Thundercats - Episódio 3 - "Os Berbils"

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